截至2月17日,《哪吒之魔童鬧海》總票房以突破121.20億(yi) 元,進入全球影史票房榜前9強、將成為(wei) 全球動畫電影票房第1名——這是中國電影史上首部、亞(ya) 洲電影首次突破百億(yi) 人民幣大關(guan) ,也是中國動畫工業(ye) 體(ti) 係向世界遞交的“技術宣言”。
《哪吒》兩(liang) 部動畫電影也讓導演餃子,超越張藝謀、徐克等前輩、躍居中國票房第一導演。
這場榜單突圍背後,是中國動畫產(chan) 業(ye) 鏈天9国际官方网站的三級躍遷:從(cong) 《哪吒1》的“技術突圍”到《哪吒2》的“生態重構”,再到如今構建起覆蓋數字資產(chan) 管理、智能協作網絡、全球化發行體(ti) 係的完整天9国际官方网站。
當全球影迷為(wei) 這個(ge) 東(dong) 方神話IP狂歡時,一場靜默的產(chan) 業(ye) 革命已然完成:138家中國動畫公司構建的智能協作網絡、日均處理7.8萬(wan) 項製作任務的雲(yun) 端係統、突破物理極限的AI粒子引擎,共同鑄就了這場載入影史的東(dong) 方奇跡。
《哪吒之魔童鬧海》的138家動畫公司名單不僅(jin) 是一份製作團隊的榮譽榜,更是中國動畫工業(ye) 體(ti) 係的“體(ti) 檢報告”。這份名單背後,折射出中國動畫產(chan) 業(ye) 從(cong) “作坊式生產(chan) ”向“工業(ye) 化協作”的質變。
(一)全產(chan) 業(ye) 鏈協同的規模躍遷
對比《哪吒1》的60餘(yu) 家合作方,《哪吒2》的138家企業(ye) 覆蓋了從(cong) 前期概念設計到後期特效渲染的12個(ge) 細分領域。其中,蘇州趣豆文化耗時5個(ge) 月完成的“焚天火海”特效,單鏡頭修改次數達20餘(yu) 次,累計渲染時長突破3.2萬(wan) 小時。
尤其是,此次《哪吒2》的製作過程借助AI製片係統,單分鍾製作成本壓降至3.4萬(wan) 元,僅(jin) 為(wei) 好萊塢同級作品的1/8,卻產(chan) 出超22萬(wan) 幀特效畫麵(《阿凡達2》為(wei) 9萬(wan) 幀)。
這種“極致打磨”的背後,是長三角地區形成的動畫產(chan) 業(ye) 集群效應——值得注意的是,以上海(14家參與(yu) 企業(ye) )、蘇州(12家參與(yu) 企業(ye) )為(wei) 核心,擴展至杭州(4家)、南京(2)家、南通(1)家等長三角城市為(wei) 核心,地理半徑壓縮至200公裏內(nei) ,形成的“2小時協作圈”。
(圖源:天九国际平台手机版官网入口製圖)
(二)技術攻堅的集體(ti) 突破
(1)流體(ti) 動力學模擬:追光動畫團隊(北京)突破《阿凡達》級流體(ti) 解算技術,開發出“基於(yu) 物理的實時海浪模擬係統”,使敖丙與(yu) 哪吒的海戰場景中,單幀海水粒子數達8700萬(wan) 顆,遠超《深海》的3000萬(wan) 顆水平。
(2)毛發渲染革命:米粒影業(ye) (上海)自主研發的“萬(wan) 龍甲生成係統”,通過神經網絡學習(xi) 20萬(wan) 組真實毛發運動數據,使敖丙戰甲上的每片龍鱗都能獨立反射環境光,渲染效率提升400%。
(3)動態鎖鏈算法:當海外團隊(廣州)因物理引擎限製放棄時,紅鯉動畫開發出“拓撲解算器”,讓哪吒身上的7800根鎖鏈既能保持物理碰撞真實度,又可呈現藝術化的運動軌跡,該項技術已申請12項國家專(zhuan) 利。
中國動畫的工業(ye) 化進程,在《哪吒2》項目中首次實現了“標準化作戰體(ti) 係”的落地!這不僅(jin) 是一次技術升級,更是一場從(cong) “單兵作戰”到“軍(jun) 團協作”的全麵進化。
(一)工業(ye) 鏈路再造的三重革命
(1)雲(yun) 端協作平台:《哪吒2》項目搭建的分布式製作係統,實現了138家企業(ye) 共享2PB雲(yun) 端資源庫,每日數據傳(chuan) 輸量相當於(yu) 上傳(chuan) 15部4K電影!通過區塊鏈技術確權,確保2.6萬(wan) 個(ge) 數字資產(chan) 版本的可追溯性,徹底解決(jue) 了傳(chuan) 統製作中資源分散、版本混亂(luan) 的痛點。這種雲(yun) 端協作模式,不僅(jin) 提升了製作效率,還為(wei) 全球動畫產(chan) 業(ye) 提供了全新的資源管理思路。
(2)標準化流程:在《哪吒2》的製作中,72項技術標準被嚴(yan) 格執行,僅(jin) “角色建模規範”就細化到瞳孔紋理精度(4096×4096像素)、骨骼綁定節點數(≥218個(ge) )等硬性指標。這種極致的標準化,使得不同團隊製作的哪吒模型誤差控製在0.3毫米以內(nei) ,真正實現了“千人一麵”的高精度輸出。
(3)智能任務調度:阿裏雲(yun) 開發的動態分配係統,將7.8萬(wan) 個(ge) 製作任務拆解為(wei) 原子級工作包,通過機器學習(xi) 預測各團隊產(chan) 能,任務分配準確率達92%!這種智能化調度,避免了傳(chuan) 統外包模式中30%的產(chan) 能浪費,讓每一份資源都用在刀刃上。
(二)鏈式協作創新的三大支柱
(1)數據中台體(ti) 係:《哪吒2》構建的製片管理係統,可實時監控每個(ge) 鏡頭的142項質量指標。當某公司提交的火焰特效未達“熱浪扭曲值≥0.7”標準時,係統自動觸發返工流程並調配備用團隊介入。這種數據驅動的管理模式,確保了每一幀畫麵都達到頂級水準。
(2)跨企業(ye) 人才培養(yang) :通過“哪吒人才交換計劃”,累計有430名技術人員在12家企業(ye) 間流動。綁定師在參與(yu) 三家公司的角色開發後,建模速度從(cong) 日均1.2個(ge) 提升至3.8個(ge) !這種跨企業(ye) 的人才培養(yang) 機製,不僅(jin) 提升了個(ge) 人能力,還促進了行業(ye) 整體(ti) 技術水平的飛躍。
(3)風險共擔機製:創新的“階梯式結算”模式,將製作費分為(wei) 基礎費用(30%)+質量獎金(40%)+票房分成(30%),使外包團隊與(yu) 項目成果深度綁定。
最終,有79家企業(ye) 獲得超額收益!這種風險共擔機製,不僅(jin) 激勵了團隊積極性,還為(wei) 中國動畫的工業(ye) 化、天9国际官方网站協作提供了可持續的商業(ye) 模式。
中國動畫產(chan) 業(ye) 在全球範圍內(nei) 迅速崛起,展現出強大的技術實力、文化影響力和市場競爭(zheng) 力。
138家中國動畫企業(ye) 的協同作戰,正在改寫(xie) 全球動畫產(chan) 業(ye) 的規則,推動中國動畫從(cong) “萬(wan) 龍甲”式的本土崛起,邁向“星辰大海”般的全球化征程。
(一)技術輸出:從(cong) “中國製造”到“中國智造”
中國動畫產(chan) 業(ye) 在技術領域的突破,已經成為(wei) 全球動畫行業(ye) 的重要推動力。以十月文化為(wei) 代表的國內(nei) 動畫公司,憑借自主研發的先進技術,成功打入國際市場。
十月文化開發的“集群渲染調度係統”被法國動畫公司Fortiche采購,用於(yu) 《英雄聯盟:雙城之戰》第二季的製作。這一係統通過高效的資源調度和渲染管理,大幅提升了動畫製作的效率和質量。Fortiche作為(wei) 全球頂尖的動畫製作公司,選擇中國技術,標誌著中國動畫技術在國際市場上的認可度顯著提升。
(二)標準引領:從(cong) “跟隨者”到“規則製定者”
在全球動畫產(chan) 業(ye) 中,技術標準的製定權往往掌握在少數發達國家手中。然而,隨著中國動畫產(chan) 業(ye) 的崛起,中國企業(ye) 開始在國際標準製定中發揮重要作用。
例如,中國動畫企業(ye) 參與(yu) 製定的《雲(yun) 渲染安全標準》成功成為(wei) IEEE國際標準,這是中國動畫領域首次獲得規則製定權。該標準為(wei) 全球雲(yun) 渲染服務提供了安全性和可靠性的保障,推動了全球動畫產(chan) 業(ye) 的規範化發展。
(三)文化出海:從(cong) “本土故事”到“全球共鳴”
中國動畫的全球化不僅(jin) 僅(jin) 是技術的輸出和標準的引領,更是文化的傳(chuan) 播與(yu) 共鳴。近年來,中國動畫通過與(yu) 國際流媒體(ti) 平台合作,成功將中國文化推向全球市場。
通過網飛(Netflix)定製的《哪吒:重生》國際版,中國動畫成功打入北美市場。該片不僅(jin) 保留了原版的中國文化元素,還通過國際化的敘事方式和製作手法,吸引了全球觀眾(zhong) 的關(guan) 注。影片在網飛上線後,迅速成為(wei) 熱門作品,衍生品在亞(ya) 馬遜的周銷量突破20萬(wan) 件,顯示出中國動畫在全球市場的強大吸引力。
(《大聖歸來》電影海報)
除了《哪吒:重生》,中國動畫企業(ye) 還通過《大聖歸來》《白蛇:緣起》等作品,成功打造了一係列具有全球影響力的文化IP。
通過與(yu) 海外發行商的合作,中國動畫企業(ye) 逐步建立起全球化的發行網絡,推動中國文化IP走向世界。
(四)未來展望:從(cong) “星辰大海”到“全球動畫新秩序”
中國動畫的全球化野望不僅(jin) 僅(jin) 局限於(yu) 技術輸出、標準引領和文化出海,更在於(yu) 推動全球動畫產(chan) 業(ye) 的新秩序構建。
中國動畫企業(ye) 正在通過並購、合作等方式,逐步整合全球動畫產(chan) 業(ye) 鏈,展現出強大的全球化野心!比如,騰訊在2021年收購了法國遊戲和動畫公司Voodoo的部分股權,不僅(jin) 獲得了歐洲市場的技術和創意資源,還為(wei) 中國動畫和遊戲內(nei) 容打開了歐洲市場的大門。
而此次《哪吒2》的最大受益者之一——光線傳(chuan) 媒,早在2016年就與(yu) 日本通耀(Next Entertainment)成立合資公司,將中國動畫推向日本市場,同時引入日本先進的製作技術和IP開發經驗。
此外,奧飛娛樂(le) 在2016年收購美國BabyTrend公司,通過跨界整合,將《喜羊羊與(yu) 灰太狼》《超級飛俠(xia) 》等IP衍生品打入北美市場,進一步提升了中國動畫的全球影響力。
正如導演餃子所言:“這138個(ge) 名字不是結束,而是中國動畫工業(ye) 化的起點。當我們(men) 能調動千家企業(ye) 的創造力時,才是真正比肩迪士尼的時刻。”
編輯:雪晴